个楼层的搜寻。”
“郑吒和龙田负责一楼,英奇负责二楼,朱雯负责三楼,樱空负责四楼,我负责五楼,无忌负责六楼,阿诺负责七楼。”
“宏律你在七楼右侧尽头观察全局,随时通报‘鬼’的位置,大家有没有问题?”
她在那说得热闹,那些土著却听得满脸懵逼。
苣屋骏太郎则是有些回过味来了,原来这群人里面,竟然有足足九个人是一伙的。
果不其然,詹岚最后一句话一出口,被她点到名的八人,包括龙田康太在内,齐声应道:“没问题。”
说完纷纷从裤兜里掏出对讲机,卡到后腰皮带上,然后将耳塞塞进耳中。
詹岚满意的点头道:“那就照计划行事吧,当‘鬼’出现,有条件就直接干掉,没条件先避一波。”
“每一层楼有两台电梯,两条楼道,躲避鬼的空间还是蛮大的,只要大家及时互相提示鬼的位置,就不会轻易被杀。”
之前已经说过,都营千駄谷公寓是t字形格局。
在横杠那一排和竖排结合的位置,也就是詹岚他们目前所处位置,有一台电梯和一条楼道。
竖向那一排的尽头,也就是最左侧,同样有一台电梯和一条楼道。
鬼只能从某一层的其中一处位置出现。
只要不是倒霉的跟鬼撞个对脸,都有躲避的机会,就看你速度够不够快。
在鬼出现时,处于楼层中段位置是比较危险的,因为无论往哪边跑都有一定距离。
而处于两头位置,相对比较安全,因为随时可以往上或往下逃跑。
但如果所有人都为了安全,而躲在楼层两头,就没人去搜寻“阵地”房间。
公寓有整整105间房,20分钟时间还是比较紧的,所以依然得有人去冒险,否则到最后只能一起玩完。
这也是詹岚为什么会将人员岔着安排,每隔一层安排一个高手的原因,就是为了关键时刻方便接应。
万一来不及躲避鬼,他们完全可以如原剧情中,宇佐木柚叶的操作那样,直接从走廊往下跳,或抱着排水管道往下滑。
有高手在下面接应,总要稳妥一些。
詹岚安排好后,中洲队众人便按照各自的分派,或走楼梯,或乘电梯往自己的目标楼层而去。
其他玩家见此也各自散去,詹岚他们已经把事情安排得明明白白,似乎通关这次游戏已经不是问题。
那么他们需要做的,也就是全力躲避鬼,保证自己不被鬼抓到即可。
第四百零五章 游戏开始 牛头马面
七楼,电梯门打开,萧宏律、阿诺、苣屋骏太郎三人,先后从电梯中走出。
萧宏律径直往右侧尽头处行去,因为这个位置可以纵观全局,看到整栋公寓的情况。
当鬼出现时,他就会通过对讲机,将其位置通报给其他人,让众人及时作出应对。
阿诺却在电梯间旁的楼道口站定,他会在这先待上一段时间,防止鬼一开局就上七楼,威胁到萧宏律的安全。
如果鬼没有直接上七楼,他就会去到走廊,挨间房搜寻“阵地”。
如果鬼坐电梯上到七楼,他会在这里直接干掉鬼,然后再出去搜寻阵地。
以他的力量,在猝不及防的情况下,一拳下去足以将王侠这样的特种兵干晕过去,对方根本不会有开枪的机会。
虽说造人的身体素质极限是两倍于常人,但由于体型与能力设定不同,实际战斗力也会有所差异。
楚轩创造阿诺时,全部都是按照极限标准设定。
他的体型是造人可达到的极限,肌肉强度、细胞活性、神经反射,也全部都是两倍极限。
因为只有这样的体型,才能让他的身体素质,全面达到两倍极限。
而像长空无忌和李英奇,虽然也是极限体质,但只是在他们这样的体型下,能达到的极限。
所以在绝对力量方面,他们是远远不如阿诺的。
只不过由于他们的设定是国术高手,懂得各种独特的发力技巧,能将全身的力集中起来。
因此在爆发力上,他们一点也不弱于阿诺,反而会强出一筹。
而在战斗力方面,楚轩对阿诺的设定,是一个精通各种军事作战技能的特种精英。
如果是进行军事作战,阿诺可以完爆长空无忌和李英奇。
可要是一对一的打擂,情况就会反过来。
这就是造人设定不同,所造成的能力差异。
当然,原始设定并不是绝对的,能力可以通过后天学习。
长空无忌和李英奇可以学习军事作战技能,阿诺也可以学习国术或其他格斗技。
……
萧宏律到位后,扭头看向身侧正饶有兴趣打量他的苣屋骏太郎,故意问道:“你不去找阵地,跑这来干嘛?难道想躺赢?”
苣屋骏太郎莞尔一笑,神情惫懒的道:“既然可以躺赢,干
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