会有虚假感,会令玩家们代入感降低。再来,透露零散信息,让玩家们主动产生好奇,一点点掀开新门派的面纱,那可比官方直接宣布新门派的出现效果好得多。
此次更新的两个新鲜玩法,晏雪洲边做边忍不住想象玩家们玩起来的样子。
别说玩法,就是他自己,都想进游戏体验体验。经典的手指一点,就能将定上两三个时辰,人除了眼珠子哪也不能动。一张人皮面具涂涂抹沫,长袖一挥,五官彻底变成另一个,就连最近的好朋友也辨认不出,怎么看怎么神奇。
这个江湖何其之大,无奇不有!
至于武器格挡这点,游戏里npc们对战就已经展示很多了,倒是不用再做什么新剧情,只需要提前给各门派教学npc添加上这么一门课程就好,要比娱乐玩法简单得多。不过这份简单只是从剧情设定上来说,要把格挡真正做进战斗,就相当地给每个玩家都加了一个隐藏技能。
技能施展范围命中率精准度,以及格挡伤害数值这些要如何计算,也不是随便设计一个“格挡所有普通攻击”就完了。
不过这个可以慢慢来,娱乐玩法是下一次版本更新,格挡可以在下下次更新出现,可以稍晚一点,但又不能太晚,给出玩家们适应这个隐藏技能的时间,这样一来,才有可能在第二场竞技赛的赛场上看到选手们使用这个隐藏技能出来,若是能用这技能起死回生,那给人带来的惊艳与震撼也一定会很大。
一想,晏雪洲真是有点等不及了,好想现在就做完,好想欣赏玩家们玩到易容点穴,和用出格挡时震惊的表情啊!那一定相当有趣!
在《迷你冒险》上线一个月后,《天下侠者》第一届竞技赛也落下帷幕。
最后那场总决赛,晏雪洲是去的现场。观众出乎意料的多,大部分都是首都星的,不过也有一些是远道而来的,现场氛围很是热烈,以人数上来说,甚至要比晏雪洲以前世界的全球赛还要多上许多。
竞技赛的所有战场地图都是全新制作,只有报名参加了竞技赛的玩家可以进入地图熟悉场景,《天下侠者》的玩家们在游戏里玩到的竞技场地图,是和正式赛场的是不一样的。
全新地图一来是新鲜感,二来部分地图也是增加竞技赛的难度,更加考验选手们的应对能力。同时淘汰赛晋级赛到总决赛,选手们的地图也是不一样的。
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